Con el objetivo de seguir ofreciendo recursos prácticos, abiertos y gratuitos para acompañar a los más jóvenes en el uso responsable de la tecnología, he desarrollado dos nuevos videojuegos interactivos diseñados para jugar tanto en el hogar como en las aulas.
Se trata de dos propuestas lúdicas sobre ciberseguridad pensadas para que niños y niñas, siempre acompañados por adultos, docentes o familias, pongan a prueba sus conocimientos sobre privacidad,
CIBER NINJA
contraseñas seguras, prevención frente a desconocidos y convivencia digital de forma amena y participativa.
El primer juego, CIBER NINJA propone una aventura ambientada en un mapa interactivo. Los jugadores deben mover a su personaje a través de diferentes zonas del territorio, superando retos y respondiendo preguntas sobre seguridad en la red hasta lograr alcanzar el castillo final y completar la misión.
OPERACIÓN WI-FI
El segundo juego, titulado OPERACIÓN WI-FI, traslada la dinámica al formato de un tablero de juego ambientado en un edificio. Tirando un dado virtual, los participantes avanzan casilla a casilla y piso a piso respondiendo a cuestiones digitales hasta llegar a la azotea y activar la antena de conexión.
Este último proyecto ha sido diseñado con un especial compromiso con la inclusión y la accesibilidad, adaptando la experiencia para personas con ceguera o baja visión. Para facilitar la partida a quienes presentan dificultades visuales o de lectura, el juego cuenta con un sistema integral de locución por voz en español que narra de forma automática cada tirada, el desplazamiento por las casillas, las preguntas y las opciones de respuesta.
Asimismo, la interfaz incorpora un contraste optimizado e iconos de mayor tamaño.
Ambos videojuegos están disponibles de forma directa en la nueva sección de Videojuegos de la web, sin necesidad de descargas ni registros previos. Se pueden utilizar libremente como recurso didáctico en clases de primaria, en talleres de educación digital o para compartir un rato de aprendizaje en familia.
Os invito a probarlos y a hacerme llegar cualquier sugerencia o comentario que ayude a seguir mejorando y adaptando estas herramientas educativas para todos.